CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前的文章中:第一话是关于“节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前的文章中:第一话是关于“节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”,我们对 BEATWIZ……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

highway★:GMS2学习日志★016

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晚上儿子睡了基本上就做了些动画,修正了一些有问题的功能,替换了player部分资源(初版),尽量8月底做完3C摄像机之前的工程写完了……btw 吐槽一下对马岛之鬼,虽然要叙事,但是好歹讲故事的手段设计设计啊…俩人播cutscene,俩人进回忆……希望撑过前期的折磨后面舒服点儿,不过说实话,这个前期玩着真像被sucker给punch了

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

nStations(nStations)

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如果你认为这只是另一款关于世界末日事件的模拟游戏,而现在人民需要殖民外部世界……那你就大错特错了。……如果你认为这只是另一款关于世界末日事件的模拟游戏,而现在人民需要殖民外部世界……那你就大错特错了。……你知道最好的是什么?没有微交易!!!

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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这游戏一开始的名字叫“星际牧羊人”,是一个在“太空”场景中放羊的游戏。……我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……有网友建议用电波代替子弹,因为用子弹羊比较违和,这建议听起来挺合理,但我想了一下,还是没决定要……

《星辰牧歌》开发进程纪录

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这游戏一开始的名字叫“星际牧羊人”,是一个在“太空”场景中放羊的游戏。……我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……有网友建议用电波代替子弹,因为用子弹羊比较违和,这建议听起来挺合理,但我想了一下,还是没决定要……

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以(……OTAKU牧师: @erufu#10 低俗媚俗庸俗 233 OTAKU牧师: @很稳工作室#7 我错了

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

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